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斗兽棋免费玩

象狮虎豹狼狗猫鼠,大吃小、鼠吃象,先进对方兽穴获胜。

一局想看得清楚些,手机横屏试试

Introduction

聊聊斗兽棋

斗兽棋是两人对弈的棋类:7 列 9 行的棋盘上,红蓝双方各有象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠八只动物,等级从 8 到 1。走子每次横竖一格,大的能吃小的,同级互吃,唯独鼠能吃象、象吃不了鼠。棋盘中间有两片河,只有鼠能下水,狮虎可以一跃跳过;兽穴旁边三个陷阱,对方的棋子踩进去就任人宰割。把任意一只动物走进对方兽穴、吃光对方的棋子,或者让对方无子可走,就赢了。

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课间一局、午休一局,这种十分钟上下的长度是它最舒服的地方。和象棋、国际象棋不同,这里没有将军那一套,赢法就是冲穴、吃光或者把对方走死,所以不用算太远的杀法。想认真玩的人可以把它当成从休闲棋到正经棋类的过渡,算几步再走,比凭感觉有意思。

输掉比赛后,不必气馁,可以利用悔棋功能复盘之前的关键步。本站提供多次悔棋机会,帮助分析失误原因。通过不断修正,你会发现自己在局势判断上有了显著的提升。

Tips

斗兽棋新手技巧

8 条
01

开局时红方先走,先把鼠挪到离河近的岸格,别急着上大动物:这样既能抢先占住下水或挡跳的位置,又不怕对方第一手吃你。

02

双人同屏时如果对方把狮虎跳到你半场,赶紧看自己有没有同级或更大的动物在旁边能反吃,别急着躲、先算算能不能吃回来占便宜。

03

别一上来就把猫狗全派过河,留一只贴着自家陷阱待命,能防住对面大动物直接冲穴偷袭。

04

棋下到一半要离开,就回大厅让进度留在浏览器里;下次点「继续上一局」,接着琢磨眼前这盘。

05

连胜后别急着提难度:先在当前难度里多试几次主动冲穴,确认自己不是靠电脑送子才赢,再换下一档。

06

下到一半没把握时先回大厅,让局面存下来,过会儿再继续,往往比硬着头皮走更容易看清威胁。

07

别见子就吃,入门电脑常故意送子,吃了之后若被反吃反而吃亏,先算清得失再动手。

08

发现电脑在特定步数思考时间突然变长(达到4到5秒),说明它正在算冲穴或吃大子,立刻检查穴口陷阱和关键棋子的安全。

Glossary

斗兽棋术语

14 术语
No.01

象(8)

等级最高,能吃除鼠以外的所有动物,但吃不了鼠,也不能下水、不能跳河。

  1. 02

    狮(7)

    能吃狮以下的所有动物,可以沿直线跳过河,是攻穴的主力。

  2. 03

    虎(6)

    和狮一样能跳河,能吃虎以下的动物,被狮和象克制。

  3. 04

    豹(5)

    不能过河,只能走岸道,中游动物里的头号打手。

  4. 05

    狼(4)

    能吃狗、猫、鼠,常用来和对方的中小动物换子。

  5. 06

    狗(3)

    能吃猫和鼠,守在陷阱旁边时也能吃掉踩进陷阱的任何动物。

  6. 07

    猫(2)

    只能吃鼠,但守陷阱时同样谁都能吃,适合留在后方守穴。

  7. 08

    鼠(1)

    等级最低却能吃象,唯一能下水的动物,在河里能挡住狮虎跳河。

  8. 09

    河

    棋盘中段两片 3×2 的水域,只有鼠能进,狮虎能跳过。

  9. 10

    陷阱

    兽穴旁边的三个格子,对方动物进来等级归零,谁都能吃它。

  10. 11

    兽穴

    双方底线中间的格子,走进对方的兽穴就赢,自己的进不去。

  11. 12

    跳河

    狮虎从河边沿直线直接跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格。

  12. 13

    换子

    用自己的一只动物吃掉对方的动物后被对方吃回,用来比较双方损失。

  13. 14

    冲穴

    把动物往对方兽穴推进、试图走进去赢棋的打法。

Rules

斗兽棋规则一览

01 · 核心

棋盘与布阵

棋盘 7 列 9 行。红方在下、蓝方在上,各自底线中间是兽穴,兽穴左右和前方各有一个陷阱;棋盘中段两片 3×2 的河把中间隔开,只留三条岸道。开局每方八只动物摆在自己这边三行:狮虎在底线两角,猫狗在第二行,鼠豹狼象在第三行,红先走。

  1. 02

    走子

    双方轮流各走一步,每步把一只自己的动物向横或竖方向移动一格,不能斜走,不能走到自己棋子占着的格子,也不能走进自己的兽穴。走到对方棋子所在的格子就是吃子,被吃的棋子拿下棋盘。

  2. 03

    等级与吃子

    八只动物的等级从大到小是象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1。等级高的可以吃等级低的,等级相同的互相可以吃。例外是鼠能吃象、象不能吃鼠,这也是整盘棋里唯一的以小吃大。

  3. 04

    河流、下水与跳河

    只有鼠能走进河里。狮和虎碰到河时可以沿直线一口气跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格,落点有对方棋子时按等级规则可以吃掉它;但路线上的河格里只要有一只鼠(不论红蓝),就跳不过去。

  4. 05

    陷阱与兽穴

    陷阱属于它旁边那个兽穴的主人。对方的动物走进我方陷阱后等级视为零,我方任何动物都可以吃它;自己的动物待在自己陷阱里不受影响。任何一只动物走进对方兽穴立即获胜,自己的兽穴自己不能进。

  5. 06

    和棋

    同一个局面(棋子位置和轮到谁走都相同)第三次出现判和;连续 120 步(双方各 60 步)没有任何吃子也判和。电脑在占优时会刻意避免来回重复,不会主动把赢棋走成和。

  6. 07

    进对方陷阱

    走进对方陷阱是允许的,但只要对方有棋子挨着这个陷阱,下一步就会被吃,哪怕对方只是一只猫。陷阱常被用来守穴:守在陷阱旁边的小动物能拦下任何冲穴的大动物。

  7. 08

    认输与战绩

    对局中随时可以认输,这一局按输棋记录。战绩按难度分别统计胜、负、和,双人模式统计红胜、蓝胜、和,都保存在本机浏览器里,换设备不会同步。

FAQ

关于斗兽棋的常见疑问

01

斗兽棋靠随机发棋子公平吗?

不靠随机发子。本站开局双方各有八只动物,按棋盘布阵摆放,固定由红方先走;人机对局可以选择执红或执蓝。

02

把对方兽穴占领了怎么赢?

冲穴前先看对方陷阱旁有没有守穴小动物,提前引开或吃掉,再把任意一只动物直接走入对方兽穴就能获胜。

03

兽穴的位置在哪?

双方底线中间那个格子就是兽穴。把任意一只动物走进对方兽穴立即获胜,自己的兽穴进不去,守穴要靠陷阱旁边的棋子。

04

斗兽棋怎么计分?

本站没有积分和金币,只有胜、负、和的战绩统计。按难度和双人模式分开记,所以输赢不影响分数,放心下。

05

胜负战绩保存在哪?

保存在你当前使用的这台设备浏览器本地。我们没有做联网账号和云端同步,只要清理了浏览器缓存或更换设备,数据就会归零。

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