走近炸金花
炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
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打到后面几轮,底池越堆越高,每次跟注的代价也越来越重。这时候与其一轮轮跟下去让分数继续往上涨,不如花一次跟注的分数挑个对手直接比牌,早点把结果定下来。比牌平手算发起方输,所以拿着和对方可能差不多的牌时,宁可再跟一手让他来比。牌桌下方的牌局记录会写下每个人看牌、加注和比牌的顺序,输掉一大局后翻一翻,能看出对手是第几轮看的牌、什么时候开始施压的。
炸金花进阶心得
8 条开局先数一遍桌上有几个人、底池里有多少分,心里算一下跟一次注要付多少,占你剩余积分的几分之一,知道这些再决定闷跟还是看牌,能少走很多弯路。
桌上已有人把单注加到 10 倍封顶时,看牌单次跟注要付 20 倍底注,只要不是顶尖大牌就果断收手弃牌。
第 5 轮之后还在局里的对手多半有点货,这时手里只有 Q 以下的单张,跟下去很难赢,不如直接弃牌止损。
别一拿到顺金就急着加注抢底池。虽然它只比豹子小,但满桌五六个人时撞车概率不低,先闷跟两轮看看有没有人猛抬单注更稳当。
别在靠后顺位一拿到大点数单张就急着加倍,先跟着底注闷一手,等前面的看牌者互相抬高底池再出手。
连赢后也按底注挑场次,别只看积分够不够入场;换到更高场次,每次跟注的花费也会增加。
这款游戏没有炸弹和王,是三张牌比大小的炸金花;豹子(三张同点)就是最大的牌型,其次是顺金和金花。
对局一结束赶紧看被弃掉的牌,对照前面谁跟得紧谁扔得快,下把就能摸准这家人的虚实。
炸金花操作一览
开始游戏
在大厅选几人桌(2~6 人)、场次和对手性格,需要时勾选「235 吃豹子」,再点「开始游戏」
看牌
点「看牌」按钮,或直接点自己盖着的三张牌,键盘按 K;没轮到你时也能看
跟注
点「闷跟」或「跟注」按钮,按钮上写着要付的积分;键盘按 C
加注
点「闷加 / 加注」后面的数字按钮,数字是这一档要付的积分;键盘按 R 加最小一档
比牌
看牌后点「比牌」,对手不止一位时再点选比牌对象;键盘按 B,选对象时按 Esc 取消
弃牌
点「弃牌」按钮,键盘按 F
孤注一掷
积分不够跟注时,跟注按钮变成「孤注一掷」,点它或按 C,押上全部积分和所有人比牌
下一局
结算面板出现后 6 秒自动开始下一局,也可以点「下一局」马上开始
牌局记录
点牌桌下方的「牌局记录」展开,新的在上,列出最近 40 条看牌、下注、比牌和结算
回大厅
点顶部的「回大厅」;牌局没打完时会先确认,离开算弃牌
声音和电脑节奏
点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)
积分重新开始
在大厅底部点「积分重新开始」,确认后积分回到 2,000 分,战绩清零
快捷键生效范围
游戏区在屏幕上、且焦点不在输入框时才响应键盘,不影响页面其他地方
炸金花常见问题
01为什么手机上不能像电脑一样操作?
手机也能直接玩,主要靠点按完成看牌、跟注、加注和比牌;页面会根据屏幕大小排版,不需要拖动扑克牌。
02打到一半能换个场次算什么?
不能中途换。想调整人数、底注或电脑性格,得点回大厅重新选。没打完离开会按弃牌处理,已下的分不退。
03哪里能看到我的胜负记录?
在结算界面可见。系统会把你的总局数、胜场数和单局最高赢分等数据,自动保存在当前浏览器的本地存储里,方便你回顾战绩。
04牌面太小点不准怎么办?
点游戏区右上角的全屏按钮,牌面会跟着放大;手机上竖屏改横屏也能让牌桌占满屏幕。浏览器放大页面也行,不过字和按钮一起变大可能挤到边缘。