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斗地主游戏

叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。

午休想来局?点开始就能玩

Introduction

斗地主游戏介绍

斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。

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选牌拿不准时,点「提示」会自动挑出一组可出的牌,再点可换下一组;选错了按 Esc 或点「重选」,就能把选择清空。牌型和能否出牌也会显示在提示行里,这里既能辅助操作,也适合顺手熟悉牌型。

有人以为 AI 会偷看玩家的牌,所以总能找到最优解,其实不是。AI 只根据自己的手牌、桌上出过的牌和每家剩余张数来判断,这些你在牌桌上也都看得到。它会把手牌拆成顺子、连对、飞机、三带这些组合,尽量减少出牌手数;叫地主前会估算王、2、A 和炸弹的分量;当农民时还会配合队友,队友的牌够大就不压,队友快出完时抢出牌权放小牌。多打几局就能摸清它的套路,知道什么时候它会顶牌、什么时候会选择不出,和它反复对练,能学到不少实战技巧。

Controls

斗地主上手操作

Step 01

选牌

轮到你时点一下手牌,牌会抬起表示选中,再点一下取消。

01
FAQ

斗地主规则疑问

01

为什么电脑不出大牌直接不要了?

轮到你出牌时按 H 键或点「提示」,系统会按从小到大列出能压的牌。再按一次换下一组,拆炸弹的出法会排在后面。没牌能压时会提醒你只能不出。

02

电脑当农民真的会配合吗?

能配合。电脑判定同伴牌面够大时就会主动放弃压牌,如果同伴快要出完了,它还会努力抢到牌权放小牌。

03

为什么找不到两个人玩的选项?

想开局就进大厅选玩法和场次。这款是三人斗地主,牌桌上由玩家和两位电脑对手一起打,没有两人模式。

04

地主拿到底牌后别人能看见吗?

能。定出地主后,三张底牌会翻开给所有人看,再加入地主手牌。你可以看公开的底牌,留意地主多拿了哪些牌。

Rules

斗地主规则图解

01 · 核心

发牌

一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。

  1. 02

    叫地主

    发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。

  2. 03

    出牌与跟牌

    地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。

  3. 04

    连牌的范围

    顺子至少 5 张,连对至少 3 对,飞机至少 2 组三张,都只能在 3 到 A 之间连,2 和大小王不能放进连牌。所以 10JQKA 是 5 张顺子里最大的,3 到 A 的 12 张是最长的顺子,而 JQKA2、KKAA22 都组不成牌型。

  4. 05

    胜负与结算

    谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。

  5. 06

    倍数计算

    倍数 = 叫分倍数 × 每个炸弹 2 倍 × 王炸 2 倍 × 春天或反春 2 倍,不封顶。叫分玩法的叫分倍数就是叫的分数;抢地主玩法没人抢是 1 倍,每抢一次再乘 2。例如普通场底分 50,叫 3 分,打出一个炸弹和王炸,倍数 12,地主赢 1200 分。

Tips

玩斗地主的小技巧

8 条
01

地主出小单牌别轻易放过,用 K、A 这类大单顶住,让他浪费大牌或交出牌权,这是农民下家最重要的任务。

02

地主只剩一手大牌就能跑掉时,手里藏的炸弹别留着防守,直接砸出来翻倍并截断出牌权。

03

每次出牌后看桌中间已经打过哪些牌,A和2出了几张记清楚;后期手里K能不能冲出去,全靠这个判断。

04

宁可留着完整顺子整组打出减少总手数,也别拆开填补零碎的单牌或对子。

05

先在新手场多用提示按钮跟着电脑走牌,底分低输了不心疼,能摸清顺子、飞机这些牌型怎么拆手数最少。

06

打到中盘两家农民频繁过牌,往往是手里断了某些张,这时顺着他们不要的对子或连对猛打,能一口气逼出地主的大牌。

07

别刚攒够一千积分就马上切进普通场,底分变成五十后翻倍扣起来很快,先在十底分的场次把配合练熟再升。

08

叫地主阶段就明显觉得手牌稀碎、又轮不到好位置时,可以直接点回大厅:这时候离开不扣分,也省得硬打一局坏心情。