一分钟了解双陆棋
双陆棋(Backgammon)是两个人玩的掷骰走棋游戏:棋盘上有 24 个三角形点位,双方各 15 枚棋子,沿相反方向绕棋盘走。每回合掷两颗骰子,按点数把棋子往自己的内盘推进,把对方落单的棋子打回吧台,15 枚棋子全部进入内盘后再一枚枚移出,谁先全部移出谁赢。本站是你和电脑一对一对局,打开网页就能开始。
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双陆棋的棋盘上没有绝对安全的格子,只有相对安全的位置:离对方射手7格以上被打概率降到两成,占住的点位对方落不上来,对方内盘里有你的锚就算被打也能马上进场。所谓捷径就是抓住对方的失误:它留了落单你就打,它后方棋子被困你就封,它吧台上有棋子你就补齐内盘的点位让它进不来。每回合都在寻找这种机会和规避风险之间做选择,这就是双陆棋的核心。
看着对方逼近,手里却正好掷出能打击的点数,确实容易心动。双陆棋考验胆量,也考验忍住不动手的耐心:打过去若让自己的棋子孤零零留在危险处,下一回合可能就要从吧台重新进场。我们不妨先看对方能否反打,再决定是出击还是占稳一个点。一次判断做对了,比只盼着掷出大点数更踏实。
双陆棋小问答
01为什么只能用点数大的那颗骰子?
规则规定两颗里只能走一颗时必须走大的。因为双陆棋要求尽量把点数用满,大的走不通才允许你走小点数。
02这步点错了怎么撤销?
直接点界面上的「撤销」或者按键盘 U 键即可一步步回退。因为你的回合没结束,骰子状态也会一并还原给你重新选择。
03一步都动不了算什么?
这叫「无解」。通常是因为吧台棋子进不去或前方全被占住。系统会自动跳过这一回合,由对方继续掷骰,上方会有文字提示。
04棋子撞上对方的棋子怎么算?
落到对方只有一枚棋子的点位,就把那枚棋子打到吧台;对方下回合须先让它进场。对方占住的点位不能落脚。
05电脑为什么这样安排棋子?
电脑会比较本回合的合法走法,不只看前进距离,还会权衡 pip 差距、落单风险、占点、封锁和内盘强度,所以有时不会选择看起来最快的走法。
06怎么老是被电脑按着打?
多练就好啦,主要是没养成看落单的习惯。只要尽量别让一枚棋子单独停在对方六格以内,就不容易被它打回吧台白走一趟。
双陆棋按钮和快捷键
掷骰子
轮到你时点「掷骰子」按钮,或按空格 / 回车
走棋(拖动)
按住亮起的棋子拖到目标点位或移出区,松手落下;可以直接拖到两颗骰子合起来能到的点
走棋(点选)
点一下亮起的棋子,再点亮起的目标点;再点一次同一枚棋子则按较大的点数走一步
取消选中
点空点位或对方棋子,电脑上按 Esc
结束回合
骰子用完默认自动结束;关掉自动结束后点「结束回合」或按回车
撤销
点「撤销」或按 U / 退格键,一步步退回到掷骰之后
提示
点「提示」或按 H,棋盘用点线标出建议走法
走棋记录
棋盘下方的「走棋记录」折叠栏,双方每回合的掷骰和走法
回大厅 / 重新开始
顶部按钮;对局中回大厅会保存这一局,大厅里点「继续上次没打完的对局」续玩
难度与赛制
大厅里选入门 / 普通 / 高手电脑,单局 / 5 分赛 / 7 分赛
显示选项
大厅勾选「显示点位编号」「显示双方 pip 数」「骰子用完自动结束回合」
电脑节奏 / 声音
右上角齿轮:电脑出牌节奏(真实 2~5 秒 / 较快 1~2 秒)、声音开关
双陆棋技巧
5 条别指望打赢高手档,它算得比你深一层;和它对弈的价值在于观察它怎么处理复杂局面,多看走棋记录学它的选择。
在清盘移出的最后阶段,只要发现对方还有棋子留在你的 1 到 6 点内,你就必须在内盘高位留好两枚结伴的棋子,千万别过早拆空点位。
看高手电脑花几秒长考别慌着跟风乱跑,它可能只是在拿你全部 21 种掷骰回应来回称重。
要是电脑后方只剩单颗棋子在逃,趁机在它前路连占六个点位;筑起完整的连续点后,不用急着吃它,对方连掷大点也只能被死死挡住。
别因为连输几局就急着找回来:双陆棋运气成分大,输几局很正常,越急越容易留落单被打,稳下来才能等到好骰子。